ММОРГ интернет игры

Эти игры в настоящее время собирают миллионы поклонников.

Можно сказать,- что они стали неотъемлемой чертой виртуального мира.

Они совершенствуются, множатся.

В них участвуют и люди, и компьютерные "личности".

Зачастую не так легко отличить первое от второго.

Такие игры как WOW , L2 , EVE стали классикой жанра.

Эти игры идут также,как и реальная жизнь.- не прерываясь и не останавливаясь. Год за годом.

Как и в обычной жизни,- там не сохранишься и не начнешь заново с сохраненной позиции. Мир существует помимо тебя,- и ты лишь часть этого процесса.

Попав туда,- многие там пропадаютнадолго ....

Там находят друг друга, там живут иной жизнью с иными физическими законами и параметрами вселенных.

Там можно быть всем и достичь всякого,- равно как и быть ничем и потерять всё.

Предвестники ли они стремительно наступающей Матрицы?

Что нас ждет ,- мы вглядываемся через эти игры на будущее.

Поговорим о самих играх, их механике, прогрессе, сравним между собой.
Обсудим, что нас так тянет туда и куда в конечном счете далее в будущем это приведет.


Опубликовано: 19 Ноябрь 2009
Раздел: Философия

19 ответов в теме “ММОРГ интернет игры”

Страницы: [1] 2 »

  1. 1
    Денис Астахов ответил:

    В настоящее время есть ММОРГ игры браузерные,- и есть клиентские.

    Браузерные наиболее доступны,- вам надо лишь в браузере зайти на страницу игры,- и вы можете играть.

    Клиентские,- надо предварительно установить на компьютере довольно увесистую программу. Далее играть вы будете в этой программе.- которая уже будет подкачивать из инета необходимые данные.

    Клиентские на сегодня самые интересные и яркие. В них участвует очень и очень много народа.

    Можно сказать,- что каждая такая игра как мини-жизнь . Игрой ее можно уже назвать с натяжкой.

    Должен сказать, что такие игры затягивают очень сильнокак непосредственно игровым процессом , так и социальным фактором общения.

    В основном клиентские игры платные,- необходимо вносить абонплату.

    В России многие играют на левых серваках,-но здесь есть и многие минусы.

    Наш администратор, Никита Рычков сейчас играет в Аллоды,- вышедшую в 2009 году российскую ММОРГ по мотивам известной рс- игры.

    Должен сказать,- игра очень качественная и несомненно мирового уровня. Бесплатна,- что немаловажно. Клиент скачивает с сайта также бесплатно.

    Очень похожа на вов ,- но всё по русски, и многое более приемлемо.

    Я может тоже туда присоединюсь :)

  2. 2
    Selgey Шульга ответил:

    Я вижу в играх социальную проблему – для таких как я – игроманов без контроля. Мое окружение помогло мне переодолеть зависимость и поставить полный бан на игры.

    Другими словами – некоторым игры противопоказыны.

  3. 3
    Денис Астахов ответил:

    Да -таких людей немало. Может,- и все такие.

    Я тоже играл в мморг браузерную,- и даже от нее не мог оторваться.

    Во многом это еще раз говорит о нашем стремлении к виртуальности.

    Я бы сказал,- о стремлении разума быть свободным от оков текущей реальности и связей с данным ему телом.

  4. 4
    Андрей Шармин ответил:

    людям остаеться лишь мечтать выборку законов делать на кождый день жизни – какие соблюдать, какие нарушать.

  5. 5
    Денис Астахов ответил:

    Довольно занятно,-кто каких себе персонажей выбирает.

    Например в тех же Аллодах можно выбрать орков, эльфов, нежитей, воинов и так далее.

    Каждый дополнительно из них еще подразделяется по ряду параметров.

    Дополнительно выбираются также и черты внешнего облика,- лицо, прическа. одежда и прочее.

    Казалось бы – можно выбрать исходя из исключительно боевых, торговых и тому подобных качеств.

    Внешний вид роли не играет.

    Однако многие выбирают именно по внешнему виду.
    Скажем эльф воспринимается как доброе и светлое существо, бескорыстное, с приятными чертами и пропорциями.

  6. 6
    Андрей Шармин ответил:

    присвоение качества реальности – изменчивости, огрниченному, но почти реальному.

  7. 7
    Михаил Ковалев ответил:

    Денис, не стоит романтизировать инфантильность и убегание от реальности, то есть банальную трусость, используя лирические фразы типа "стремление к виртуальности"
    стоит ответить себе на вопрос – для чего ты живешь, чего ты хочешь в этой жизни – ответить искренне. и действовать так же искренне в направлении полученных ответов. или в направлении поиска ответов на эти вопросы. сомневаюсь, что искренний человек будет искать себя в компьютерных играх, казино, наркотиках и прочих приспособлениях для получения различного рода удовольствий и удовлетворения различного рода страстей.

  8. 8
    Денис Астахов ответил:

    Чем же отличается игра на неофициальных серверов от игры на официальных?

    Кто играли может сравнить?

    На официальных она бывает как за абонплату ( обычно порядка 20 долларов в месяц),- так и бесплатно.

    В случае бесплатной игры обычноза деньги продаются дополнительные бонусы, предлагаются более быстродействующие серверы, в некоторые области игры можно попасть лишь перейдя на абонплату.

    Часто в бесплатных играхпосле достижения игроком некоторого уровня далее уже невозможно развиваться, не перейдя на платный режим.

    Здесь сказывается уже факт втянутости в игру,- человек готов платить деньги лишь бы и дальше развивать персонаж.

    Хотя, возможно -развитие персонажа выступает как некий смысл самого продолжения жизни в игре.

    Без такового развития нет и жизни в игровом мире. Игрок же ассоциированный со своим персонажем не может прекратить там жизнь,- и поэтому идет на различные траты.

    Однако это правило возможно не действует на левых серверах ,- я на таких не играл и не могу сравнить.

    Возможно там также та кили иначе надо платить,- иначе за счет чего тогда эти сервера получают деньги?

    Интересен и феномен покупки игроком готового прокачанного персонажа .

    Казалось бы ,- интерес именно в самом процессе прокачки и связными с этим жизненными перипетиями.

    Но здесь человек покупает уже готового персонажа,- и фактически нет как таковой цели. Цель дальнейшего его развития теряется,-ведь можно купить сразу и более продвинутого…

    Скорее всего человек хочет каким-то образом показать свое превосходство. Некое перетеканиедостигнутого в одном мире в другой.

    Хотелось бы услышать рассуждения и комментарии игроков,которые побывали в таких больших мморг и столкнувшимися с описываемыми ситуациями.

    И своими ощущениями, мыслями и т.д.

  9. 9
    Selgey Шульга ответил:

    Я заметил за играми одну и туже деталь – каждое действие показывает результат.нажал на клавишу – дернуло перса вбок, а игрок так и осталься греть стул. Тоесть лишних действий там практически нет. Вот я дерну ногой и нечего не будет – ни бонусов, ни движения, ни поверженных монстров.

    Короче: действие, видимый-слышамый результат (награда).

    Согласен с тем что развитие у некоторых может иметь очень важное место в игре – статичными персонажами не интересно играть.

  10. 10
    Диана Радеева ответил:

    А я ни разу не играла в такие игры…..потому как интернет у меня появился всего года 2 назад))),и не жалею,а до этого книжки читала,вот и получила "имуннитет"ко всякой такой дребедени)))

  11. 11
    Борис Плавник ответил:

    Ну, плюс это или минус решайте сами, но я слышал, что ВоВ где-то на западе хатели применять в школах для обучения командной работе… Но как-то я только одно сообщение видел а потом тишина… Видать решили что лучше не надо)

Страницы: [1] 2 »

Ответить